Arkiv för kategori ‘Apple’
ActionScript3 till HTML5 – Utopi eller lösning?
tisdag, 2 februari, 2010Det är mycket prat om ”kriget” mellan HTML5 och Flash. Apple har tagit sida, likaså Google och helt plötsligt ska alla som arbetar med flashutveckling börja se sig om efter ett nytt jobb. Någonstans på vägen har hela diskussionen blivit lika löjlig som vilket operativsystem som är bäst, vilken spelkonsol som är roligast och om hur vida iPad är något att ha eller inte. Många tycks se det som att två tekniker inte kan existera utan att slå ut den andra som om det skulle handla om någon form av teknisk Darwinism. Som ni förstår så tillhör jag varken ”Flash ska dö” eller ”HTML5 är skit”-lägret utan jag skulle helst se att de bästa delarna från båda sidorna kan användas.
Men jag tänkte inte skriva ännu ett ”varför HTML5 och Flash ska gå hand i hand”-inlägg utan en tanke slog mig när jag stod och lagade mat idag. Tänk om Adobe skulle kunna göra något liknande som de gjort för iPhone-utvecklingen. Koda dina applikationer med AS3, sedan tar kompilatorn över och gör om den exporterade SWF-filen till ett program som går att installera på en iPhone. Att de tillförde ännu ett val, exportera ett actionscript-projekt inte bara som en SWF utan också som en HTML5-sida. Som det ser ut idag med tanke på vilka experiment som gjorts till Google Chrome verkar man kunna göra ganska mycket med bland annat canvas-, video- och ljudtaggen samt en del JavaScript.
Mycket av det Flash kan göra idag skulle såklart vara svårt att åstadkomma men efter som vi redan sett riktigt bra exempel på till exempel fysikmotorer och liknande i JavaScript känns inte detta helt omöjligt. Men i ett rent fallbacksyfte tror jag att detta skulle lösa många av de problem som det pågående formatkriget verkar handla om. Och jag tror att både kunder och utvecklare är villiga att lägga både tid och pengar på att skapa HTML5-versioner av sina Flashsidor om det ”ändå görs automatiskt”.
Saker som iPad skulle kunna göra bättre än iPhone
söndag, 31 januari, 2010Det har pratats mycket om iPad och vilken stor besvikelse den till stor del är. Jag är själv inte övertygad om dess plats och har svårt att motivera varför just jag ska köpa den. Jag satte mig ändå och försökte hitta något bra med iPad:en och det finns en del saker den gör bättre än både en iPhone och en laptop.
Ingen kan säga något om att den är smidig att ta med. Formatet är perfekt för till exempel en säljare i vilken affär som helst. Jag är säker på att både en och annan AD kommer visa sina skisser på en iPad senare i år och dess simpla gränssnitt gör att både farmor, barn, icke läskunniga och tekniskt okunniga kommer klara av den.
Men anledningen till att jag ändå ser lite hoppfullt på iPad:en är enkelheten att ta med den samt skärmstorleken. Många applikationer till iPhone känns ibland lite krystade på grunda av att skärmen inte är stor nog. De kan ibland vara svåra att styra antingen för att våra fingrar är för stora eller objekten i programmet för små.
Jag använder mig ofta av Jaadu VNC för att styra både min dator hemma och den på jobbet. Det är ett kanon program och det enda problemet är att det blir väldigt mycket zoomande och scrollande för att se vad som händer. Med en iPad kommer det bli mycket bättre.
Spel till iPhone är kul, inte mycket mer att säga om det. Speciellt den genre som värmer mitt 80-tals hjärta, point-and-click. Eller point-and-poke som det kanske borde döpas om till nu. Har testat både Monkey Island, Beneeth a steel sky, Broken Sword med flera men någonstans känns det inte som förr. Det är sjukt kul att kunna spela lite Monkey Island när man väntar på något men återigen blir det lite smått och svår styrt. Hej iPad och din stora skärm, dessa spel kommer bli underbara på dig.
En annan sorts program som blir väldigt plottriga är musikprogram. Många reglage och knappar men liten yta. På en iPad får man in minst två oktaver på ett piano samt knappar och effektreglage utöver det. DJ-applikationer, som även de lider av ”liten skärm”-syndromet, skulle få chansen att bli lite enklare. Även om de fortfarande bara skulle vara en leksak så blir de mer lätt använda. Och om jag får drömma lite så släpper Ableton en iPad-applikation för Ableton Live, skärmutrymmet skulle göra den till en perfekt budgetkontroll.
Skiss och mockup-program tror jag var och varannan designer skulle tycka om. Att enkelt men ändå tydligt kunna göra idéskisser utan att sitta vid datorn skulle i alla fall jag tycka om. Och då är inte ens jag designer. Men som kodare vill jag kunna göra flödesscheman för program och liknande, kanske inte lika hippt som designskisser men på en iPad ser man bra ut när man gör det. Sedan finns det mängder av program som skulle funka på en iPad. Foto- och videoredigering bara för att nämna några som mår bra av en större skärm.
Så när jag funderat lite mer än bara ”oj, det blev en stor iPod Touch” känns det som att iPad kanske kan vara något att ha ändå. Det enda som skulle förstöra det är att programen måste ha möjligheten att skicka filerna till en ”riktig” dator. Finns inte den kopplingen utan man är fast i iPad-världen är det dömt att misslyckas. Sett till hur iPhonen fungerar så hoppas jag att Apple tänkt till runt detta och behandlar iPad som det mellanting det faktikst är. I alla fall jag vill ha möjligheten att arbeta både på min dator och iPad:en, annars kommer jag bara jobba på datorn. Och då är iPad:en överflödig i vilket fall som helst.
Jag är lösningen på mitt problem. Tydligen.
torsdag, 28 maj, 2009
Jag är ruskigt nyfiken på hur projektet Spot kommer utvecklas. Spot, är en Spotifyklient för iPhone utvecklad av en privatperson och än så länge är bara källkoden släppt. Självklart drog jag ner den från Github och försökte kompeliera den men efter som mina objectiv-c kunskaper är ruskigt dåliga än så länge gick det inte så bra. Så vad gör man om inte att förlita sig på Google. Man bli lite lätt förvånad när man googlar efter ”how to compile spot iphone” och som första träff får upp, sig själv.
Det är inte varje dag man hittar sig själv som ”lösning” på sina problem. Nu löste det inget men skam den som ger sig. Xcode, here i come.
Söt i all sin ledsenhet
söndag, 10 maj, 2009
Japp jag sa det. Söt. Om en ikon. Vilken otrolig nörd jag är…
Vattenglas är inte ett bra iPhonetillbehör
fredag, 8 maj, 2009
Det var ett tag sedan det hände nu, det tog drygt en månad för mig att komma ur dimman nog för att skriva om det. Eller snarare att inse att jag inte postat inlägget bara.
Lång historia kort, hade ställt ett fullt vattenglas på samma sida som iphonen, en missplacerad armbåge välte detta glas över den intet ont anande iPhonen som bara låg och såg så där lycklig ut som bara en torr iPhone kan göra. Sekunden senare var den inte så torr längre. Inte lika lycklig heller antar jag. En ninjasnabb avtorkning senare och en tur till en mobilkedja vi inte nämner vid namn för att kolla om den skulle dö var jag lugn. Tydligen är iPhones snudd på inkappslade och det är ju bra, antog jag. När jag senare, på vinst och förlust slog på den möttes jag av felmeddelandet på bilden. Inte en, inte två utan cirka 15 gånger. Ett mindre bra tecken. Men så här en månad utan felmeddelanden senare och med en iPhone som fortfarande fungerar antar jag att det gick bra. För iPhonen i alla fall.
Kontentan av detta, vatten är inte ett tillbehör avsett för användning med iPhone.